Gli obiettivi principali della fotocamera IP H.264 standard sono: e altri standard di codifica video esistente rispetto alla stessa larghezza di banda per fornire una qualità dell'immagine più eccellente.
H.264 e precedenti standard internazionali come H.263 e MPEG-4 rispetto al fine di ottenere una compressione efficiente, il pieno uso di ridondanza, ridondanza e ridondanza statistica Fisiologia visiva.
1, ridondanza statistica: spettro ridondante (riferendosi alla correlazione tra componenti del colore), ridondanza spaziale e ridondanza del tempo. Questa è una compressione video è diversa dalle immagini di fermo punto fondamentali, alla compressione video Uso principale della ridondanza del tempo per ottenere un grande rapporto di compressione.
2, ridondanza fisiologica visiva
La ridondanza è dovuta alle caratteristiche di fisiologia visiva del sistema visivo umano (HVS) causate dall'occhio umano come i componenti ad alta frequenza dei componenti a colori della componente di luminanza non è sensibile ai componenti ad alta frequenza, la frequenza dell'immagine (cioè i dettagli ) non è sensibile al rumore e così via.
Per questi algoritmi ridondanti di compressione video usano un metodo diverso, ma la considerazione principale è focalizzata sulla ridondanza spaziale e sulla ridondanza temporale. La fotocamera IP H.264 ha anche una struttura miscelata (ibrida), vale a dire la ridondanza spaziale e la ridondanza temporale, rispettivamente, per l'elaborazione. Di ridondanza spaziale e standard quantitativi da eliminare cambiando lo scopo di questo frame si chiama codifica I-frame; E la ridondanza del tempo è attraverso la previsione tra, la stima del movimento e la compensazione sono rimuovere, il cosiddetto frame di codifica del telaio P o frame B. La differenza è che con gli standard precedenti, la codifica H.264 I-Frame, l'uso della previsione intra e quindi codificano l'errore di previsione. Questo vantaggio appieno della correlazione spaziale per migliorare l'efficienza della codifica. Previsione intra Intra 16x16 per macroblocco H.264 come unità di base. Innanzitutto, l'encoder e l'attuale macro blocco pixel vicino, lo stesso frame di un riferimento, risultando nell'attuale blocco macro del valore previsto, quindi la trasformazione e la quantizzazione residua di previsione, quindi la trasformazione e la quantificazione dei risultati del codifica entropia. È possibile formare la codifica entropica I risultati di un flusso. Poiché il lato decodificatore può essere i dati di riferimento vengono quantificati attraverso la trasformazione e la ricostruzione inversa dopo l'animage, quindi per creare lo stesso codec, l'encoder usato per prevedere i dati di riferimento e il decoder sullo stesso lato, ma anche attraverso la trasformazione inversa e l'immagine di ricostruzione della quantizzazione inversa.
